Четверг, 09.04.2026
businessbook.moy.su
Меню сайта
Форма входа
21:41

Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Автор: Розенцвейг Гэри
Издательство: ДМК-Пресс, 2009 г.

Аннотация к книге "Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript"


Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.
Книга предназначена для широкого круга читателей - создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков...
Читать полностью
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.
Книга предназначена для широкого круга читателей - создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.
Книга Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript.


Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript



Похожие материалы:
Поиск
Календарь
«  Апрель 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Архив записей
businessbook.moy.su © 2026 Карта сайта
uCoz